Умные противники без нейросетей
Когда в играх говорят "AI противника" — это не нейросеть! Это код, который принимает решения по правилам. Например:
Виды игрового AI:
Простейший AI — но может удивить!
Враг движется к тебе!
Как обходить препятствия
В реальных играх: Minecraft, Age of Empires, StarCraft — все используют A* или его улучшения для поиска пути. Это один из самых важных алгоритмов в геймдеве!
Конечный автомат — мозг персонажа
Игра должна быть интересной, не злой
Добавь умного врага в свою игру!